Protections
Esprit
Âme
Corps
Pouvoirs
Éclair de génie :
+2 au dé d’action
Objets et Dons
Clé à molette biomédicale des felings nocturnes
-1 Corps :
Ignorer la perte de succès des crânes (valeur 0) sur un Test de Technique
Objets et Dons
Clé à molette biomédicale des felings nocturnes
-1 Corps :
Ignorer la perte de succès des crânes (valeur 0) sur un Test de Technique
Ressources
Equipement
Origines
Famille
famille nombreuse
Milieu Social
indépendant
Cadre de vie
famille recomposée
Domaine des parents
Technique
Rôle durant l'enfance
Observateur
Attitude
Dissident